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Le Pays choisi est : Extrême-Orient

Le Domaine choisi est :     Innovations

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L'ordre est toujours "   Histoire -  Thématique -  Sciences -  Innovations -   Prix d'honneur -  Mouvements -  Courants -  Diffusions -  Œuvres"

996 Domaine Pays et Thème Nom 'connu' Personnage Nom complet
996 IN/EC/ Extrême-Orient ** * **
© Innovations Economie:   Pièces de monnaie
- - Info : Corée : premières pièces de monnaie frappées en Corée, sous Sonjong.
996 IN/SO/ Extrême-Orient ** * **
© Innovations Société:   Socialiste japonais?
- - Info : Japon :

Fujiwara no Michinaga avait éliminé tous ses rivaux, notamment par l'exil de son neveu, le légitime.
Mais où va-t-on en exil depuis le Japon? Supposons sur l'île du Nord.

Oncle Fujiwara devient dès lors ministre, donc Grand Chef. Innovtion : il aurait imposé un régime de réformes qu'on dirait plus tard 'socialistes', notamment contre les privilèges de l'aristocratie.

NdR: En pionnier, il y eut un régime réellement "communiste" en Chine au tout début du premier siècle.
1404 Domaine Pays et Thème Nom 'connu' Personnage Nom complet
1404 IN/IM/ Extrême-Orient ** * **
© Innovations Impression:   '-Des premiers caractères métalliques d'imprimerie seraient faits en Corée -' [Net].
- - Info : Cette époque est celle de la dynastie Cho-son, qui sort de l'envahisseur mongol (de 1221).
NdR: Issue des 'Commanderies' chinoises' (de -57 à +935), la composition caractérielle est pourtant difficile.
1430 Domaine Pays et Thème Nom 'connu' Personnage Nom complet
1430 IN/IM/ Extrême-Orient ** * **
© Innovations Impression:   Caractères mobiles
- - Info : Création en Corée des caractères mobiles métalliques.
Ils étaient en argile en Chine.
Vers 1460, La Corée se dotera d'un alphabet phonétique - au lieu des 'idéogrammes à la chinoise.
Ceci donnera des caractères beaucoup plus faciles à manipuler.
La Corée sera dès lors beaucoup plus performante que la Chine.
Où la quasi totalité de la population est incapable d'être 'lettrée', mais cela arrange les Chefs.
En 2 014 encore, la Chine est encombrée de la complexité de ses (2 000?) idéogrammes.
1908 Domaine Pays et Thème Nom 'connu' Personnage Nom complet
1908 IN/TR/ Extrême-Orient ** * **
© Innovations Transport:   Chemin de fer oriental
- - Info : Taïwan >.

Mise en service de la voie de chemin de fer reliant le Nord au Sud de l'île.
Commencée en 1897, elle fut réalisée sous l'occupation japonaise, par des travailleurs forcés de Taïwan.
1984 Domaine Pays et Thème Nom 'connu' Personnage Nom complet
1984 IN/VI/ Extrême-Orient JDA & Co Collectivité JDA & Co
© Innovations Vie_courante:   Brosse-dentifrice
- - Info : Brosse à dents qu'il suffit de presser pour pousser le dentifrice. Faite à Taïwan.
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- Vita : Firme industrielle des EU, à Taïwan
1987 Domaine Pays et Thème Nom 'connu' Personnage Nom complet
1987 IN/NU/ Extrême-Orient ** * **
© Innovations Informatique:   'Clones' du micro IBM
- - Info : Prolifération de microordinateurs 'd'orient' 'clonant' l'IBM pour lui être compatible.
IBM envoie aux fabricants de clones des lettres demandant le versement de droits de licence rétroactifs.
Comme le 'dos' et 'windows' de Microsoft sont sur IBM, ils se répandront en raz-de-marée sur la micro-ordinatique.
L'Orient ne se soucie guère de ces droits d'auteurs; qui obligerait la Chine etc. à payer quoi que ce soit?
In fine, la Chine rachètera IBM micro, et en fera le 'Lenovo'.
2005 Domaine Pays et Thème Nom 'connu' Personnage Nom complet
2005 IN/AE/ Extrême-Orient ** * **
© Innovations Aéronautique:   Premier vol commercial direct entre Pékin et Taipei
- - Info : Taïwan

La ligne aérienne est inaugurée pour le nouvel-an chinois.
Taipei est la capitale de Taïwan, l'ouïe de la Chine 'nationaliste' opposée à la 'populaire'.

2 006 :
En 2 006, le premier train à grande vitesse entrera en service (Shin kan sen).
2006 Domaine Pays et Thème Nom 'connu' Personnage Nom complet
2006 IN/AM/ Extrême-Orient ** * **
© Innovations Armes:   Essai nucléaire
- - Info : La Corée du Nord effectue son premier essai nucléaire.
2010 Domaine Pays et Thème Nom 'connu' Personnage Nom complet
2010 IN/NU/ Extrême-Orient Acer Innovateur Acer
© Innovations Informatique:   Aspire 5738DG, premier ordinateur '3D'
- - Info : La firme 'Acer' (Taïwan) commercialise (avril 2 010 en Europe) le premier ordinateur portable '3D'.
Le truc est de recouvrir l'écran LCD d'un filtre polarisant, et d'utiliser également des lunettes ad hoc.
L'écran est de 39,6 cm de diagonale. Bien s&ucir;r, la cible est 'multimédiatique'.
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- Vita : Firme d'informatique. Taïwan.
2012 Domaine Pays et Thème Nom 'connu' Personnage Nom complet
2012 IN/SO/ Extrême-Orient Citizens Alliance * Citizens Alliance
© Innovations Société:   Famines et cannibalisme
- - Info : Corée du Nord

Depuis 1949, la Corée du Nord est un "État-modèle de Développement socialiste".

Communisme absolu, dictature, collectivisme échecs ont engendré des famines cruelles.
Celles de 1 990 ont laissé des centaines de milliers de victimes.
La dictature de Kim Chong gil, qui succéda à son père en 1994, ne fit qu'empirer.
Le pire semble la province de Ryang-gang, le long de la frontière chinoise.

Le Korean Institue for National Unification rapporte des exécutions pour acte de cannibalisme.

2 009 :
Le NKHR rapporte les témoignages de réfugiés en faisant état depuis des années.
Les ONG, dont l'Alliance NKH, alertés, ne peuvent qu'informer.
'- Certains disent que la chair humaine est meilleure et plus saine que celle du porc. -'
'- La faim extrême rend fou et conduit à faire n'importe quoi -'.
C'est ce qu'on appelle le "régime" socialiste modèle?.
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- Vita : ONG pour les Droits en Corées
2012 IN/SO/ Extrême-Orient ** * **
© Innovations Société:   Loi "Cendrillon"
- - Info : Corée. Juillet 2 012

En Corée fut établie une législation unique au monde au début de 2 012.
La Loi Cendrillon (trad.) permet aux parents de décider les horaires pendant lesquels leur progéniture est autorisée à jouer d'en ligne'.
La version de juillet oblige à couper automatiquement l'accès au réseau des joueurs de moins de 15 ans entre minuit et 6 heures du matin.

Les protestations sont venues des fournisseurs de jeux, les Majors.
Il y a environ 100 jeux qui sont dits responsables(?) de l'addiction des jeunes, épuisés de quasi-nuits d'écran.
Les psychologues évoquent la surpression scolaire et de réussite sociale.

Il faut rappeler que les opérateurs, les 'gateways', ou 'serveurs' en ligne savent absolument tout sur les utilisateurs.
Sur tout l'Internet, leurs connexions, paramètres, sites visités etc. sont surveillés et enregistrés.

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